Añadiendo menú, game over, level completed y sistema de puntos a mi proyecto 3D

Añadiendo muchas nuevas cosas Este es uno de los posts en los que más he adelantado el proyecto. Como de costumbre, habrá un video mostrando todo lo implementado más abajo. De momento, vamos a explicar por partes. Primero vamos a centrarnos en el menú. Un menú sencillo en el que podemos darle al Play o a Credits. Si le damos al Play, nos llevará a otra pantalla en la que seleccionaremos dificultad. Según la dificultad, varía la velocidad del Player y la longitud del escenario -más adelante implementaré más modificaciones según la dificultad-. Si durante el recorrido el Player explota al chocar o cae al vacío, a los pocos segundos nos mostrará la pantalla Game Over. La pantalla Game Over muestra el porcentaje de escenario recorrido, la dificultad que habiamos seleccionado y los puntos consegudos. También podremos volver al Menú. Si en cambio conseguimos completar el nivel, saldrá la pantalla Level Complete en el que nos mostrará la cantidad de puntos to...